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Análisis Musicales / Muse “The Resistence”


The Resistence

Este quinto álbum de Muse es sin duda el disco perfecto para abrir esta sección criticas a las novedades musicales y a nuestros discos de ahora y siempre.

El primer single “Uprising” hace de puente entre “Black holes and revelations”. Como ellos mismos afirmaron en una entrevista puede que tres o cuatro temas suenen totalmente a Muse. El resto es diferente. Después de varias escuchas durante la última semana, creo personalmente que, como leí en una página de internet, este es el disco de las influencias de Muse. Temas que suenan a Depeche Mode como “Undisclosed desires”, otros como “United States of Eurasia” que descaradamente sale Queen y un Matthew Mercury, pasando por algunos como “I belong to you (+Mon coeur s’ouvre a ta voix)” tiene un aire a los grupos de principios y mediados de los 90 como Blur.

Y esto, a estas alturas, es algo arriesgado, después de cuatro discos en los que han conseguido marcar una personalidad y un estilo que ha crecido y evolucionado exponencialmente hacia un punto a medio camino entre el climax y el apocalipsis, que les ha hecho, actualmente, incomparables a cualquier otra banda.

De difícil escucha dependiendo los temas, pero cuanto menos interesante, para todos públicos. Aunque eso sí, los más aférrimos seguidores, lo seguirán siendo, pero ha regañadientes, les costará mucho más aceptar que el rumbo que toman Bellamy y compañía se aleja de los Muse que un día les conquistaron con canciones como “Showbiz”, “Plug in baby” o “Hysteria”.

Destacadas: “Resitence”, “Unnatural selection”, “MK Ultra” y “Exogenesis: Symphony Part III (Redemption)”.

Puntuación: 7/10.

Este quinto álbum de Muse es sin duda el disco perfecto para abrir esta sección criticas a las novedades musicales y a nuestros discos de ahora y siempre.
El primer single “Uprising” hace de puente entre “Black holes and revelations”. Como ellos mismos afirmaron en una entrevista puede que tres o cuatro temas suenen totalmente a Muse. El resto es diferente. Después de varias escuchas durante la última semana, creo personalmente que, como leí en una página de internet, este es el disco de las influencias de Muse. Temas que suenan a Depeche Mode como “Undisclosed desires”, otros como “United States of Eurasia” que descaradamente sale Queen y un Matthew Mercury, pasando por algunos como “I belong to you (+Mon coeur s’ouvre a ta voix)” tiene un aire a los grupos de principios y mediados de los 90 como Blur.
Y esto, a estas alturas, es algo arriesgado, después de cuatro discos en los que han conseguido marcar una personalidad y un estilo que ha crecido y evolucionado exponencialmente hacia un punto a medio camino entre el climax y el apocalipsis, que les ha hecho, actualmente, incomparables a cualquier otra banda.
De difícil escucha dependiendo los temas, pero cuanto menos interesante, para todos públicos. Aunque eso sí, los más aférrimos seguidores, lo seguirán siendo, pero ha regañadientes, les costará mucho más aceptar que el rumbo que toman Bellamy y compañía se aleja de los Muse que un día les conquistaron con canciones como “Showbiz”, “Plug in baby” o “Hysteria”.
Destacadas: “Resitence”, “Unnatural selection”, “MK Ultra” y “Exogenesis: Symphony Part III (Redemptisdasdasd
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Linger in Shadows: ¿tiene algún significado?


Hace ya unos meses que Linger in Shadows llamo la atención de muchos por su calidad técnica (algo que desde mi punto de vista se podría discutir, ya que solo tiene una apariencia única, pero no es ninguna proeza técnica), y por sus misteriosas imágenes. Poco después se desvelo que iba a ser una demo técnica, de desarrollo un tato raro, iba a ser como un video interactivo, en el que se esconderían muchos secretos que teníamos que descubrir avanzando adelante y atrás tantas veces como hiciera falta.

Una vez a la venta, sorprendido por su “escaso” precio (2,99 euros), y llamado por la curiosidad decidí comprarlo para ver de que trataba. Esto fue lo que me encontré.

Algo caro, 2,99 euros son demasiados euros para 10 minutos de video con los que apenas interactuas, tan solo hay que agitar el mando, pulsar algún botón ciertas partes “semiocultas” en el que el video se detiene y vuelve a empezar, solo descubriendo esto, desbloqueándolo, pasas a la siguiente escena. Y ya esta, se acabo. No hay más.

Y no he entendido nada… De que va, que es, que significa. Es como si perdidos se hubiera acabado en la primera temporada sin solventar nada. Vale que sea una demo técnica, pero por esa misma razón es caro, se debería haber puesto de manera gratuita o como mucho haberla colgado a un precio no superior a 1 euro. Así que mi recomendación es que evitéis gastar esos 3 euros en este título y que os conforméis con el video de YouTube, que se puede rebobinar y adelantar tantas veces como quieras.

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Killzone 2: Análisis


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“Killzone 2” y “Resident Evil 5” eran para mi las grandes bazas este año para PlayStation 3. Tempranas en lo que va de año, así que el resto espero alguna sorpresa de calibre o alguna revelación interesante. El juego de Sony tiene la difícil tarea de levantar las ventas de la consola más cara del mercado y menos competente en este sentido.

Capacidades tiene de sobra. Estamos delante del que quizá sea el shooter en primera persona con mejores gráficos del momento, un juego que con tan solo una entrega en PSP y otras dos en sus hermanas mayores (PS2 y PS3), se ha consolidado como uno de los mejores títulos de este genero, entrando directamente en la lucha de consolas y midiéndose a Halo, hablándole de tu a tu.

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Resident Evil 5: Análisis


resident

Llevaba tiempo, mucho tiempo esperando este juego. Desde que salieron las primeras imágenes ya hace mucho de aquellas tiendas con ese sol filtrándose entre los toldos de algún lugar muy cálido. Desde ese día marque ha “Resident Evil 5” como el juego más esperado. Ha variado de posición dependiendo de la cantidad del goteo de imágenes e información que llegaba a los medios. Pero siempre ha estado ahí.

Siempre he sido fanático de la saga. Me enganche con “Resident Evil 2”, con Leon y Claire, con la original formula de los dos discos, con los sustos, con los puzzles. He jugado prácticamente a todos, a unos más a otros menos. A “Resident Evil 3”, a “Code Veronica”, a “Resident Evil O”. Cuando llego la cuarta parte alucine tanto que me tuve que comprar la GameCube solo para tenerlo (también con la excusa de “Zelda: Wind Waker”). Y se convirtió en mi preferido. Era un cambio de perspectiva, lo que le hacia falta a la saga pues los zombis lentos se estaban quedando algo desfasados con los tiempos que corrían. Nadie dudaba de que este “Resident Evil 5” iba a repetir fórmula.

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Far Cry 2: Análisis


farcry2

Por mi parte era uno de los juegos más esperados que iban a salir a la luz en un futuro inmediato. Y es que cualquier pantalla de “Far Cry 2” era de lo más llamativa. Un hábitat natural de lo más cuidada hasta la fecha, una iluminación asombrosa,… Pero sobre todo una extensión y una libertad que no se suelen ver en shooters.

Y es que desde el principio puedes campar a tu anchas en los más de 50 kilómetros cuadrados de los que dispone el juego, tu vas a que te manden las misiones cuando quieras, no te las imponen de forma lineal.

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Picasa: Programas que facilitan la vida del diseñador


picasa

Ya eran miles los visualizadores de imágenes que habían salido en la red que, mas buenos o más malos, permitían pocas acciones o tenían una interfaz simplona. Hasta que llego Google y creo Picasa.

Aunque parezca que no, Picasa de Google es un útil herramienta de gestión y edición de imágenes. Con una interfaz muy cuidada y fácil, Picasa permite hacer acciones muy simples, pero rápidamente, sin tener que entrar en Photoshop o programas mas complicados.

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