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Assasin’s Creed 2: video in-game


Estupendo. Así es como queda el nuevo Assasin’s Creed 2. La escenas nocturnas sientan maravillosamente bien a este juego, con todos los efectos de iluminación que ello conlleva, el aumento de personajes en pantalla y su variedad de movimientos,… Pinta realmente bien, y como se ve en este video, la variedad tanto en formas de asesinar como en situaciones esta vez parece que si será un punto fuerte. Así se ve en este video de una demostración que se pudo ver en el E3 y que ahora llega comentada en castellano en el canal YouTube dedicado a Assasin’s Creed 2 y sus novedades.

Vía: VidaExtra

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Linger in Shadows: ¿tiene algún significado?


Hace ya unos meses que Linger in Shadows llamo la atención de muchos por su calidad técnica (algo que desde mi punto de vista se podría discutir, ya que solo tiene una apariencia única, pero no es ninguna proeza técnica), y por sus misteriosas imágenes. Poco después se desvelo que iba a ser una demo técnica, de desarrollo un tato raro, iba a ser como un video interactivo, en el que se esconderían muchos secretos que teníamos que descubrir avanzando adelante y atrás tantas veces como hiciera falta.

Una vez a la venta, sorprendido por su “escaso” precio (2,99 euros), y llamado por la curiosidad decidí comprarlo para ver de que trataba. Esto fue lo que me encontré.

Algo caro, 2,99 euros son demasiados euros para 10 minutos de video con los que apenas interactuas, tan solo hay que agitar el mando, pulsar algún botón ciertas partes “semiocultas” en el que el video se detiene y vuelve a empezar, solo descubriendo esto, desbloqueándolo, pasas a la siguiente escena. Y ya esta, se acabo. No hay más.

Y no he entendido nada… De que va, que es, que significa. Es como si perdidos se hubiera acabado en la primera temporada sin solventar nada. Vale que sea una demo técnica, pero por esa misma razón es caro, se debería haber puesto de manera gratuita o como mucho haberla colgado a un precio no superior a 1 euro. Así que mi recomendación es que evitéis gastar esos 3 euros en este título y que os conforméis con el video de YouTube, que se puede rebobinar y adelantar tantas veces como quieras.

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Assasin’s Creed 2: empieza a moverse la maquinaria


Ha sido esta misma semana cuando ha salido a la luz el primer trailer oficial de “Assasin’s Creed 2”, previsto para finales del 2009 principios de 2010. Aun sin imágenes del juego, el video nos hace pensar que en cuestión de artilugios va a haber más de todo, y que la figura de Da Vinci va a estar muy presente en juego. Los amigos del blog “Vida Extra” nos facilitaban el viernes información privilegiada sobre nuevos detalles del juego.

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Max Payne 3: Anunciado para finales de año


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“Max Payne” fue en PlayStation 2 un juego muy digno de recordar. Era original en el desarrollo de su historia mediante cómics, una historia policiaca oscura a lo “Sin City”, con unos más que aceptables gráficos para la época y el que mejor (no recuerdo si el primero también) había llevado el “bullet time” de “Matrix” a los videojuegos. Este junto con “Jak & Daxter” y “Devil May Cry” fueron mis primeros juegos para mi flamante nueva consola entonces. Unas muy buenas experiencias que empezaban a hacerme olvidar lo buenos momentos que había pasado con PlayStation.

La segunda parte de “Max Payne” paso, a mi parecer, bastante desapercibida. No es que ofreciera muchas novedades en el sistema de juego, ni que los gráficos hubieran evolucionado mucho, estaban evidentemente mucho más detallados y con más elementos, pero todo seguía siendo muy cuadrado y las animaciones muy similares, tan solo se podía llamar un lavado de cara. El sistema de juego era muy parecido, ofrecía pocas novedades y se esperaba mucho más de él, ya que el primer capítulo había logrado el título de “revelación, promesa a la que no hay que perder de vista”.

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Resident Evil 5: Análisis


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Llevaba tiempo, mucho tiempo esperando este juego. Desde que salieron las primeras imágenes ya hace mucho de aquellas tiendas con ese sol filtrándose entre los toldos de algún lugar muy cálido. Desde ese día marque ha “Resident Evil 5” como el juego más esperado. Ha variado de posición dependiendo de la cantidad del goteo de imágenes e información que llegaba a los medios. Pero siempre ha estado ahí.

Siempre he sido fanático de la saga. Me enganche con “Resident Evil 2”, con Leon y Claire, con la original formula de los dos discos, con los sustos, con los puzzles. He jugado prácticamente a todos, a unos más a otros menos. A “Resident Evil 3”, a “Code Veronica”, a “Resident Evil O”. Cuando llego la cuarta parte alucine tanto que me tuve que comprar la GameCube solo para tenerlo (también con la excusa de “Zelda: Wind Waker”). Y se convirtió en mi preferido. Era un cambio de perspectiva, lo que le hacia falta a la saga pues los zombis lentos se estaban quedando algo desfasados con los tiempos que corrían. Nadie dudaba de que este “Resident Evil 5” iba a repetir fórmula.

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La resurrección de la PSP


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Parece ser que este año puede darse la resurrección de PSP. La consola que va por su 3ª versión hace tiempo que no recibe juegos de gran calibre como los que se merece y por los que puede marcar diferencia respecto a Nintendo DS, su directa competidora que de momento, aunque me pese, va ganando en ventas, aunque sea mucho menos potente que PSP.

Me refiero a juegos como los que ya tiene en su catálogo. “God of War: Chains of Olympus”, “Silent Hill: Origins”, “Killzone: Liberation”, “Metal Gear Solid Portable Ops”, “LocoRoco” 1 y 2,… Estos son los juegos que pueden hacer vender PSP como churros.

Y eso lo sabe Sony, que ya ha confirmado que este año los lanzamientos serán más numerosos y de más calidad respecto a 2008. Confirmadas adaptaciones de “LittleBigPlanet”, el juegazo de plataformas de PlayStation 3, que será un versión directa. Una edición de “MotorStorm” también ha sido anunciada, así como el increíble “Assasin’s Creed”, que no será ninguna conversión sino un juego empezado de cero. También llegará el adictivo súper ventas “Rock Band”.., que simplemente quiero ver como se lo montan después de ver la original idea de “Guitar Hero” en Nintendo DS.

Simplemente con estos 4 juegos pueden hacer levantar el vuelo de la consola, pero seguro que llegan más. No descartaría, y esto es una opinión personal, una continuación de “Killzone: Liberation”, para digamos seguir la promoción de la segunda entrega en PS3. Tampoco descartaría ver llegar algo de Capcom, sería genial que llegara el rogado “Devil May Cry”, o incluso algún “Resident Evil” (recordemos que sin contar “Resident Evil 5”, que sale esta semana, el ultimo titulo a sido portátil, “Resident Evil: Degeneration” para Nokia N-Gage).

Veremos como avanza el año, pero sin duda son buenas noticias para quien tenia ya aparcada la PSP en el rincón de las consolas oficialmente en proceso de jubilación como yo.

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Far Cry 2: Análisis


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Por mi parte era uno de los juegos más esperados que iban a salir a la luz en un futuro inmediato. Y es que cualquier pantalla de “Far Cry 2” era de lo más llamativa. Un hábitat natural de lo más cuidada hasta la fecha, una iluminación asombrosa,… Pero sobre todo una extensión y una libertad que no se suelen ver en shooters.

Y es que desde el principio puedes campar a tu anchas en los más de 50 kilómetros cuadrados de los que dispone el juego, tu vas a que te manden las misiones cuando quieras, no te las imponen de forma lineal.

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